[玩家不能做出与角色身份不符合的事情]
“督查官本应该死在昨晚,但因为我,这个角色还活着,所以他的行为举止是否符合身份,现在由我说了算。”
枫诡对这位副督查官有一些了解。
但是并不多。
只是通过通讯录中的文字记录已经部分解锁的角色记忆。
现在还不是直面这个人物的时候,所以先暂时避开,是最好的方法。
“作为下属,确实不能回避上级的指派,但是作为一个冒着生命危险前往内部园区的数据源,我要做的是拿回我的基因载体。”
[那你是否选择脱离角色设定?]
[由于原角色已死亡,后续发展您可以选择脱离角色设定。]
[这意味着迷局非玩家人物对您的看法和了解,将仅取决于玩家本身,玩家会失去角色光环对迷局内非玩家人物带来的影响]
[做出该选择后,玩家行为将不再被系统束缚]
[同时,您的角色结局也会从已知结局,变为未知结局]
“已知结局是什么?”
[已知结局为角色原本的命运,代表着您可以根据系统商城内刷新的属于该角色的游戏道具,触发场景,延续该角色迷局内命运,直到迷局终结]
“已知结局代表着破解迷局吗?”
[并不代表。但选择已知结局,玩家可利用角色设定,最大限度的保存游戏生命至游戏终结]
[当前迷局破解进程为5/10,只要选择已知结局,保持角色设定,根据以往破局成绩您获得6/10迷局破解进度,得到基本合格成绩的可能性非常大]
“那有人成功破解迷局吗?”
[当前该迷局,选择已知结局玩家人数为122,破解迷局人数为0,保留游戏生命到迷局终结人数为41]
[选择未知结局玩家人数为7,破解迷局人数为0,保留游戏生命到迷局终结人数为2]
[迷局游戏世界变成恐怖世界即代表迷局终结]
[该迷局原始恐怖值:10000]
[已经扣除格恩恐怖值:60]
[已增加恐怖值:5000]
[当前恐怖值:14940]
[恐怖值达到100000,该迷局将彻底变成恐怖世界]
[玩家需要在此之前,尽可能的破解迷局,找出该迷局世界变成恐怖世界的根本原因]
[当前破局进度5/10]
“我想知道,已知结局的依据是什么?”
[已知结局的依据是该迷局解锁以来,所有破局玩家不断尝试,获得的能生存到该世界变为恐怖世界前最后一刻的最优解]
枫诡很想选择已知结局,但他觉得,按照自己的性格走别人走过的路,被束缚被限制,在自己和其他人的已经获得生存的选择中犹豫徘徊,可能对他而言会死的更快。
未知结局的生存概率和已知结局的生存概率相差并不算太大,枫诡觉得自己可以赌一把。
“我选择脱离角色设定,未知结局。”
自己做题和选择做别人做了一半的题。
枫诡还是更愿意,自己做题。
[好的]
[您的游戏内系统商城已刷新,将为您上架该迷局所有玩家可触发商品,并可利用积分购买该迷局所有玩家视角已解锁记忆以及人物背景]
枫诡明白了。
如果选择已知结局,他只能通过督查官这个身份获得线索,并且不能做出系统以及迷局内人物觉得不符合督查官人物设定的事情。
好处就是,哪怕是一个废物用这个角色,只要研究透彻督查官这个身份,只要不太出格,也能凭借角色光环和系统商城刷新的该迷局道具苟到基本合格,但是坏处就是他获得线索的方法只有督查官这个身份。
而选择未知结局,他可以切换不同视野,获得更多信息。
解锁更多道具。
并且,他还获得了个人专属游戏道具“角色扮演”,有了其他玩家角色的背景和记忆,在取得其他玩家的同意后,他可以成为该玩家角色1天时间。
比如审判官。
枫诡在获得该道具后就已经询问过他。
审判官非常愿意。
并且共享了部分人物信息。
枫诡做出选择后,感受到他的变化最大的是格恩。
格恩背着已经转醒但是没有恢复意识的研究员走在枫诡右后方。
他们正在前往恒温室。
格恩现在的想法非常单纯,就是帮助督查官先生得到他想要得到的一切。
但是忽然间,走在他前方的人好像有了一些他难以言述的变化。
气质越发沉默。
属于工会官员的上位者身份似乎已经转变。
刻在骨子里的倨傲、以及由身份带来的正方英雄人物的神色被十分凛冽的睿智和果决替代。
整个人一瞬间年轻了许多。
因为脱离角色设定,枫诡不再被角色束缚,也不会再受到“窒息困境”的限制。
“你走的太慢了。那两针力量增强型针剂用在你身上真是浪费。”
枫诡从前方冷冷的飘来一句话。
他已经意识到脱离角色设定,格恩的态度会有所转变。
但没想到他会继承审判官的视线,毫不掩饰的打量他。
像是第一次见到他一样。
格恩顿时一愣。
确实,就是这个腔调。
是他从休息舱里骂出来的督查官大人。
不过,自己怎么忽然从他身上感受到了属于黑市那伙亡命之徒的气场?
可能是近来发生的事情太多,他产生精神恍惚了?
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